隨著微軟宣布Win10斯巴達瀏覽器發布,Windows10系統將變得更加復雜。IE11目前是Win10預覽版9926的默認瀏覽器,但是后來的斯巴達采用新的Edge渲染引擎,有望取代IE11,當然也可以兼容舊網站,盡管Windows10預覽版里面的斯巴達瀏覽器還沒正式跟大家見面,但是相信不少用戶還是很好奇微軟為何放棄IE瀏覽器而開發斯巴達,為什么斯巴達會得到微軟青睞呢?
根據2月27日消息,國外媒體這樣報道,本周四微軟已經公布了用于Win10的新瀏覽器“Spartan”的引擎渲染細節,同時也是正式證實,關于Win10的IE瀏覽器也會采用與“Spartan”一樣的渲染引擎。微軟并且還透露了開發全新瀏覽器的根本原因。
微軟表示,之所以開發全新瀏覽器而不再給IE修修補補,簡單來說是因為IE瀏覽器陳舊的Trident引擎對新技術產生了阻礙,在這種情況下既要保證對過去非標準(IE友好)代碼的兼容性,又要滿足新開放網絡標準的規定,只會讓IE的Bug不斷增多,尤其是隨著HTML5時代的到來,Trident引擎徹底成為了網絡發展的攔路虎。
功能上,斯巴達瀏覽器將支持擴展程序、全新的簡潔風界面UI、閱讀模式、內置小娜Cortana、標注收藏等諸多功能(擴展程序、小娜Cortana功能目前尚未啟用),更能夠與Win10手機版上的斯巴達瀏覽器同步協作,多平臺融合統一為用戶帶來全新體驗。
所以微軟最終選擇將IE瀏覽器放進歷史,從新打造“Spartan”瀏覽器,但是微軟并沒有使用開源的WebKit引擎,主要原因包括以下兩點:
1、微軟認為,避免互聯網出現單一渲染引擎的情況是非常必要的,互聯網是建立在多元化獨立個體基礎之上的,相互之間遵循網絡標準互操作。
2、考慮到時間和開發成本,微軟認為在不需要考慮兼容性問題的情況下,自主研發以強調互操作性為主的全新引擎要比使用開源引擎打造一款全新瀏覽器有效率的多。
微軟同時還著重強調了新引擎并不是一次性更新升級,用戶在進行升級至Win10后,對于新的引擎將會以服務的方式保存在系統中,微軟屆時會通過系統升級不斷完善和更新功能,后續還將為大家持續帶來桌面版Windows10、Win10手機版版的更多消息,敬請持續關注win7之家。

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