另外僅此一項不會導致微軟Build 2018注冊量下降,但是當微軟Build與谷歌 I/O開發者大會時間上“撞車”后,一些開發者將不得不二選一。
值得注意的是,一個不太明顯的問題是開發者對微軟開發的興趣在逐步下滑,特別是與Windows 10開發相關的內容。
那就是Windows 10 UWP生態并未爆發和崛起,微軟承諾的UWP改進和提升也未見成效,因此一些開發者將謹慎的選擇去參加谷歌I/O大會。
在去年宣布Fluent Design(流暢設計)后,微軟在Windows 10上普及流暢設計的進度也并非很快,還僅限于一些第一方應用和系統部分區域,而流暢設計本身的完善度也不高。
微軟需要更加重視開發者社區活動和交流,否則Build大會將會淪落到只是微軟宣布新特性的獨角戲。
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