《輻射4》是由Bethesda開(kāi)發(fā)的一款角色扮演類游戲,Bethesda日前宣布,Xbox One版本的《輻射4》將于5月底開(kāi)始支持Mod模組功能,此功能將在“遠(yuǎn)方港”DLC發(fā)售之后追加。但Bethesda之后也在推特上表示,本次Xbox One版的《輻射4》Mod功能屬于封閉測(cè)試版,并非之后發(fā)布的正式版。這意味著該游戲的官方Mod工具包將在未來(lái)一兩個(gè)月呈現(xiàn)在玩家面前。
該工具包的測(cè)試資格在網(wǎng)上已經(jīng)有了,需要注意的是申請(qǐng)者還需要注冊(cè)DLC的測(cè)試版,當(dāng)中包括一些非公開(kāi)協(xié)議等其它內(nèi)容。據(jù)了解,封閉測(cè)試只針對(duì)PC用戶。
《輻射4》的前面兩個(gè)豪華DLC拓展包《機(jī)械軍團(tuán)》和《廢土工房》目前已經(jīng)上市,第三個(gè)資料片《港灣驚魂》將會(huì)擁有完整的故事情節(jié),預(yù)計(jì)于下個(gè)月推出。而Creation Kit會(huì)在這之后與玩家見(jiàn)面,PC版先出,然后再出Xbox One和PS4。
在上個(gè)月,Bethesda剛剛放出了PC版《輻射4》的Mod制作工具Creation Kit,而主機(jī)版的Mod功能和Mod制作工具還沒(méi)有確定發(fā)布日期。Mod制作工具在之前計(jì)劃于5月登陸Xbox平臺(tái),于6月登陸PS4平臺(tái),由于《輻射4》將于5月19日更新大型DLC“遠(yuǎn)方港”,因此Xbox平臺(tái)的Mod制作工具很可能會(huì)在那之后的不久發(fā)布。
官方Mod制作工具的發(fā)布將大大減輕Mod制作者的工作量,同時(shí)使Mod的質(zhì)量得到大幅的提升。在此之前,《輻射4》的Mod大多以插件的形式存在,由于無(wú)法修改游戲的運(yùn)行腳本,多數(shù)的Mod都是只能修改貼圖和模型。而在Mod制作工具發(fā)布之后,必然會(huì)有一大批任務(wù)類和系統(tǒng)修改類的Mod出現(xiàn),而這些Mod會(huì)使《輻射4》的游戲體驗(yàn)發(fā)生翻天覆地的變化。
雖然上個(gè)月PC版的Mod制作工具也進(jìn)行了封閉測(cè)試,而且在不久之后就進(jìn)入了開(kāi)放測(cè)試。但考慮到像Xbox One和PS4這樣的家用主機(jī)是Mod制作者們并不熟悉的平臺(tái),主機(jī)平臺(tái)上的測(cè)試中可能會(huì)出現(xiàn)更多的問(wèn)題。因此屆時(shí)封閉測(cè)試將會(huì)持續(xù)多久,現(xiàn)在還難以判斷。
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